Como fazer sua Propia Wikipedia?!

Sabia que não é preciso nem fazer cadastro para começar a criar sua própria enciclopédia digital colaborativa? Pois é, os mesmos criadores da Wikipedia dão de bandeja para você o serviço Wikia. Veja só como é fácil usá-lo.
Com sua conta do Facebook é possível fazer o login no Wikia e usar modelos prontos de comunidades colaborativas. A partir daí é só chamar os amigos e começar a rechear seu site de informações. Ele ficará com um endereço do tipo seunome.wikia.com e todas as opções estão em bom português do Brasil.
Antes de começar, porém, é bom você conferir se já não existe uma wiki sobre o mesmo tema.  Depois de clicar no “Começar uma Wiki” faça uma busca pelo seu assunto preferido. Se já existir uma comunidade parecida, pense bem e dê preferência em ajudar algo que já existe.
A maioria das wikis permite edição completa dos usuários convidados. É um jeito de cuidar do assunto que você gosta e ajudar os outros. Quanto mais você ajuda na sua wiki ou na dos outros, mais você será reconhecido como um usuário especial. Como? Por meio de medalhas e pontos dados para os usuários mais ativos.
Na tela inicial de configuração, você deverá, além de batizar sua Wiki, escrever uma descrição sobre os assuntos tratados nela e também escolher uma categoria. Não esquente muito a cabeça nesse momento. Dá para editar tudo isso depois com mais calma. O mesmo vale para todo o conteúdo que você for publicar. Ao entrar logado no Wikia você está habilitado a criar novas páginas, editar as páginas já feitas e inserir imagens e links.
O visual das páginas pode usar alguns modelos prontos já oferecidos pela Wikia ou então personalizar fotos, cores e colunas de texto. Para tanto, procure pela opção Minhas Ferramentas (logo na home da sua Wiki) e clique em Criador de Designs. A partir daí, é só seguir as instruções e criar layouts personalizados para portais, páginas de detalhes e etc…
Depois de deixar tudo “nos trinques” é hora de espalhar sua página por aí usando a integração do Wikia com o Facebook (todas as páginas tem o famoso botãozinho de curtir). Outra tarefa importante é pedir ajuda ao maior número de amigos. Daí para frente, é um trabalho de formiga que pode render coisas muito legais.

5 motivos para o Plastation 4 não lançar em 2012.

Você viu aqui no Info Games que o PlayStation 4 pode chegar em 2012. Mas será mesmo que a Sony planeja lançar um novo console ano que vem? Nossa equipe estudou o caso e encontrou cinco motivos que podem impossibilitar esse rumor de se transformar em realidade.
#01 -- Ciclo de vida
Desde o lançamento, a Sony garantiu que o PlayStation 3 seria um videogame com um ciclo de 10 anos de vida. Os principais motivos para essa escolha foram os altos custos em pesquisa e desenvolvimento do console que, caso você não lembre, foi lançado por um preço altíssimo e subsidiado pela empresa japonesa por um bom tempo até começar a dar lucro. Se a Sony seguir com os planos, o PS3 só receberá um sucessor após 2016.
#02 -- PS Vita
Lançar um novo hardware não é barato. É preciso muitos investimentos em pesquisa, desenvolvimento, marketing e diversos de outros custos pesados -- até mesmo para uma empresa como a Sony. E o lançamento do novo portátil PlayStation Vita, que chega ainda em 2011, com certeza terá esses custos todos, o que torna a ideia de lançar outro hardware no ano seguinte algo bem arriscado para a Sony.
#03 -- PlayStation Move
Em 2009, a Sony adotou nova tática para ganhar uma outra fatia do mercado: apostar nos jogadores casuais. E por isso ela lançou um controle com sensores de movimentos semelhante ao do Wii, o PlayStation Move. Com o Move, a Sony adicionou uma nova experiência para o PlayStation 3 e assim como a concorrente Microsoft, investiu uma grana alta em marketing esperando ampliar a vida útil do console com a novidade. Caso a Sony lance mesmo um sucessor para o PS3 em 2012, com certeza ele terá suporte total ao Move, já que “matar” um produto com apenas dois anos de idade seria contraditório para uma empresa que até hoje fala de PlayStation 2.
#04 -- Salto tecnológico
Para realmente fazer sentido, um novo console precisa ter um grande diferencial, e no caso da Sony isso sempre foi sinônimo de poder gráfico e convergência de mídias. Mas como conseguir um salto tecnológico realmente perceptível sendo que a tecnologia gráfica já está chegando em um momento onde as mudanças são muito mais sutís que antigamente? Um PlayStation 4 com gráficos apenas melhorados não chamaria atenção. Logo, seria preciso mais tempo para pesquisa.
#05 -  Tempo de pesquisa
Já que o salto tecnológico é um desafio muito maior atualmente do que era em 2006, a Sony precisaria de muito tempo de pesquisa e desenvolvimento de novas tecnologias -- e isso é caro. Mesmo ela já tendo dado indícios que está desenvolvendo o sucessor do PS3, essa fase de desenvolvimento pode demorar muito mais do que ela e principalemente nós esperamos.

Ganhe Ps3 Gratis.

Há algum tempo atrás falei aqui no artigo Playstation 3, Nintendo WII, PSP, IPhone e IPod Grátis sobre o sistema do Xpango e agora venho apresentar as minhas primeiras impressões.
A principal vantagem que eu encontrei neste sistema tinha sido a maneira de se conseguir créditos sem ter que investir dinheiro, somente através dos referidos. Teoricamente cada referido valeria um crédito mas como dizem, não existe banquete grátis. Para se conseguir o crédito do referenciado é necessário que o mesmo ative a sua conta através da obtenção de créditos, ou seja, ele só passa a ser ativo quando conseguir o seu primeiro crédito através da aquisição de algum produto ou quando um de seus referidos conseguir algum crédito e assim sucessivamente.
Consegui uns 25 referidos, só que nenhum conseguiu créditos também, então estamos todos na mesma.
Obtendo créditos…
A maneira mais fácil de ser obter crédito até agora é se cadastrando e realizando uma compra no site Bidz.com que é um site de leilão online que vende jóias, relógios, óculos e etc. Você pode comprar itens por 2 ou 3 dólares.
Obs.: Compre somente se tiver certeza absoluta do que está fazendo, eu mesmo ainda não tive coragem.